您现在的位置是: 首页 > 教育改革 教育改革
崩坏3考试,崩坏3rd理论高考
tamoadmin 2024-06-25 人已围观
简介1.崩坏3rd增伤计算公式2.崩坏3rd 外传ae-2r怎么打3.崩坏系列有几部4.崩坏33rd圣遗物新版本搭配推荐5.崩坏3rd平民玩家超详细攻略崩坏3rd和崩坏学园2两者之间是有关系,但也不一样,下面我来简单介绍一下。崩坏3rd和崩坏学院2两者的故事背景是一样的。崩坏学园2的主题为“崩坏”,讲述一个环绕“千羽学园”被“崩坏”的故事,并深入的探寻着“崩坏”的源起;崩坏3rd延续了前作崩坏学园的部
1.崩坏3rd增伤计算公式
2.崩坏3rd 外传ae-2r怎么打
3.崩坏系列有几部
4.崩坏33rd圣遗物新版本搭配推荐
5.崩坏3rd平民玩家超详细攻略
崩坏3rd和崩坏学园2两者之间是有关系,但也不一样,下面我来简单介绍一下。崩坏3rd和崩坏学院2两者的故事背景是一样的。崩坏学园2的主题为“崩坏”,讲述一个环绕“千羽学园”被“崩坏”的故事,并深入的探寻着“崩坏”的源起;
崩坏3rd延续了前作崩坏学园的部分设定,拥有一套完整而独特的世界观,但是剧情都有了极大的进步,延续了《崩坏学园2》的主线剧情,讲述琪亚娜等人在逃离千羽学园的过程中,遇到无量塔姬子,开始了新的冒险故事。在拯救世界的冒险中,琪亚娜、雷电芽衣、布洛妮娅的身世也将逐渐揭晓。崩坏3rd和崩坏学院2是两个完全不同玩法的游戏。崩坏3rd是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作的3D动作ACG手机游戏。崩坏学园2是由miHoYo制作发行的一款2D横版射击游戏。
崩坏3rd增伤计算公式
崩坏学园2简称崩2,别称崩崩
崩坏3rd简称崩3,别称崩崩崩
而且在崩坏3rd周年庆的时候,崩坏3rd里游戏角色布洛妮娅的中文配音hanser也是在庆祝曲中称呼崩坏3为崩崩崩,也算是正式承认了这个说法
崩坏3rd 外传ae-2r怎么打
崩坏3rd增伤计算公式,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。崩坏3rd增伤计算公式到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关崩坏3rd增伤计算公式的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解崩坏3rd增伤计算公式。一起来看看吧~
请看完之后还有问题或者发现特殊情况的小伙伴直接回复,我尽量帮忙解答或者测试。公式经过大量测试验证,存在一些特例(我会补在最后),公测之后我会再做一批测试。
装备及队长技增伤计算公式:
物理伤害放大倍率=(1+A类总和)X(1+B类总和)
元素伤害放大倍率=(1+A类总和)X(1+C类总和)
增伤分类:
A类增伤/全伤害增伤,文字描述为?全伤害加深?包括:S初始队长技、破甲状态、冰冻状态、冰冻减速状态、麻痹状态、眩晕状态全伤害加深。
B类增伤/普通增伤,文字描述为?xx伤害提升?包括:远程、近战、QTE/出场、分支、蓄力、爆发状态、满足HP、满足和武器主动技能伤害提升。(未测试暂认为是A类的:对浮空状态、对时空减速状态伤害提升,爱因斯坦和轩辕姬三件套伤害提升)
C类增伤/元素增伤,文字描述为?xx元素伤害提升?包括:雷电、火焰、冰冻、全元素伤害提升。
(当前版本分类如下,不排除之后改动可能,具体情况大家可直接看文字描述判断)
常见问题说明:
1.武器、圣痕和队长技能是一起计算的,同类型的增伤直接相加,暂时没有什么取最高的情况,有的话可以在楼下讨论,bug的可能性比较高。
2.武器主动技能伤害可以享受一样的加成,由于元素伤不受B类加成,所以大部分元素伤害武器都不受轩辕姬上影响。
3.远程、近战增伤和动作、距离无关,只由人物本身决定,当前版本月光、游侠和所有布洛尼亚为远程,白炼、圣女和所有芽衣为近战。即使布洛尼亚有盾牌撞击之类看似近战的动作,但还是只受远程增伤影响。受距离影响的月光被动叫近?身?加成,不是近战加成。
4.琪亚娜和芽衣属于分支攻击,布洛尼亚属于蓄力攻击。(游侠分支并不算蓄力)出场/QTE不属于分支也不属于蓄力。
5.圣遗物描述是攻击力增加,实测实质为xx时,伤害提升同属于B类,可能以后会加强也说不定。
6.冰冻状态、冰冻减速状态、麻痹状态、眩晕状态四种状态不会同时出现,且存在不同优先级,冰冻(>击飞)>麻痹>晕眩,优先级高的冰冻会解除晕眩和麻痹转为冰冻,优先级低的晕眩和麻痹不能解除冰冻,破甲状态可以与他们同时出现,有兴趣的大佬可以做更细致的测试。
7.附加异常状态的攻击基本都是先上buff后打伤害,比如电磁或者磁暴主动技先麻痹后计算伤害就可以直接享受对麻痹全伤害加深。
8.进入时空裂隙后,在时空中新增加的debuff在时空结束后才出现。先上麻痹再进入时空,则时空内全程受麻痹增伤,先进入时空再上麻痹,则时空内没有麻痹增伤,需要更多详细测试,但时空后第一枪是先伤害后麻痹。
9.暴击伤害提升为加法叠加,比如双月光队长+沙皇套就是:初始200%+月光30%+好友月光30%+沙皇120%=3.8倍暴击。
10.物理伤害受敌人防御比例减少,元素伤害受敌人元素抗性比例减少且不能暴击。
11.人物/武器动作倍率越高破盾能力越强,例如游侠分支350%动作倍率,索尔300%-600%的动作倍率。
12.人物被动增伤技能为独立增伤,不是和装备同类增伤相加计算。
总公式:
伤害=攻击力X动作倍率X克制关系X敌人防御力减伤or元素抗性减伤X护盾减伤X装备+队长技增伤X人物被动增伤X(暴击伤害+暴击伤害提升)
配装建议:
1.弄清主要输出技是什么类型。元素还是物理、蓄力还是分支、近战还是远战、普攻还是出场。
2.同类增伤不应叠加过多。先简单说一下同类衰减,比如你有双S队长技,那A类增伤放大倍数就是1.4,再加上一个0.5倍的远程增伤则变成了1.9,1.9/1.4=1.357这个0.5的实际收益就变低了,所以尽量异类均衡搭配。
3.常驻增伤和特殊增伤的取舍。情况越特殊的增伤在数值上往往就越高(debuff>、HP>QTE、分支、蓄力),根据自己的输出习惯和人物定位选择更合适的增伤会更有效的放大输出。比如那些主要用QTE打过场伤害的圣女玩家,麻痹增伤和QTE增伤/HP增伤的搭配收益就比近战增伤高很多,比如电磁月光和鬼铠,麻痹的覆盖率比较高的情况也非常适合麻痹增伤。
特殊情况:
当装备中有和角色的被动增伤技能相同情况的增伤,同时带有冰冻状态、冰冻减速状态、麻痹状态、眩晕状态之一的全伤害加深时,触发对应异常状态造成的伤害会产生衰减。
其中测试了三种特殊情况:
月光(被动麻痹晕眩增伤):同时带有麻痹or晕眩增伤圣痕和B类增伤圣痕,打出晕眩or麻痹时,B类增伤衰减一半。
战车(被动麻痹晕眩增伤):同时带有麻痹or晕眩增伤圣痕和B类增伤圣痕,打出晕眩or麻痹时,蓄力和远程增伤衰减。
强袭(被动破甲增伤):同时带有麻痹or晕眩增伤圣痕和破甲增伤圣痕,打出破甲+晕眩时,破甲和晕眩增伤衰减。
月光衰减测试:
理论伤害=第一枪攻击力x(1+双队长增伤+圣痕麻痹增伤)x(1+远程增伤)x(1+月光被动麻痹增伤)
但月光的实测结果中出现了误差,且刚好符合远程增伤减半后的结果
即:伤害=第一枪攻击力x(1+双队长增伤+圣痕麻痹增伤)x(1+远程增伤/2)x(1+月光被动麻痹增伤)
测试一:
使用圣痕:露西亚上中+艳后下,实际攻击力417
套装效果:远程增伤15%,麻痹增伤48%
涉及数值:双队长全伤害加深40%,月光麻痹被动101.7%,月光无散弹
测试地图:困难2-4
无套装,无增伤同样413攻击下的第一下普攻伤害为483
带套装带队长,攻击麻痹时敌人第一下普攻伤害为19
按照理论来说:
483**(1+0.4+0.48)(1+0.15)*(1+1.017)=2106
假设远程增伤减半的情况:
483*(1+0.4+0.48)*(1+0.15/2)*(1+1.017)=1968
基本符合测试结果
衰减比:1968/2106=93.4%
更换套装
使用特斯拉上+露西亚中下,攻击力变为413
套装效果:远程增伤15%,麻痹增伤30%
涉及数值:双队长全伤害加深40%,月光麻痹被动101.7%,月光无散弹
测试地图:困难2-4
现在攻击力413 之前为417
所以实际普攻伤害应该为483/417*413=478
带套装带队长,攻击麻痹时敌人第一下普攻伤害为1755
按照理论来说:
478*(1+0.4+0.3)*(1+0.15)*(1+1.017)=1885
假设远程增伤减半的情况:
478*(1+0.4+0.3)*(1+0.15/2)*(1+1.017)=1.762
基本符合测试结果
衰减比:1762/1855=95.0%
测试二:
使用圣痕:艳后一套,实际攻击力452套装效果:远程增伤50%,麻痹增伤47%
涉及数值:双队长全伤害加深40%,月光麻痹被动101.7%,月光无散弹
测试地图:困难2-4
测试无套装,无增伤同样同攻击力第一枪521,
带套装带队长,攻击麻痹时敌人第一下普攻伤害为2457
按照理论来说:
521*(1+0.4+0.47)*(1+0.50)*(1+1.017)=2947
假设远程增伤减半的情况:
521*(1+0.4+0.47)*(1+0.50/2)*(1+1.017)=2456
基本符合测试结果
衰减比:2456/2947=83.3%
说明8 验证实验:都是时空内使用电磁枪的效果,伤害低的是先打伤害后触发buff,高的是正常情况。
建议先上buff再进时空。
崩坏系列有几部
体说下打法,第一个区域,怪物泰坦,鱼雷,萨满
战车一开始就蓄力,鱼雷下来就三发击倒,然后再蓄力。因为不是精英,没有护盾,理论上可以按地摩擦。泰坦过来不用管,山吹盾可以挡住2-3次攻击,不放心可以用战车进时空断裂,刷新山吹被动。
第二区域,一堆爆弹外加一个白泰坦
换圣女一直跑,稍微有点走位跑到头一共有三波2.2.3个爆弹,运气好可以炸到泰坦,没什么难度,圣女直接踢死泰坦主要注意别被炸
第三个区域,开始有难度了
奶妈死士,冥灵死士和一个精英磁暴
圣女二话不说一发眩晕给奶妈,注意时间战车出场qte将三人击飞,蓄力三层打奶妈,同时保持距离不要被雷电到
其他不用管,先秒奶妈就成功一半。如果山吹蛋壳破了就开大硬抗,继续打奶妈。(锁定略坑可以不动摇杆),第二轮还没打死奶妈切圣女开大强切奶妈。
奶妈切死后用战车磨死即可
什么?奶妈还没死,兄弟重来吧
最后一个区域,要求三人均有大招,怪物配置,精英泰坦
,磁暴,奶妈,冥灵
还是圣女先手,晕奶妈冥灵都可,战车qte开大,切山吹,平A开大锤光sp,圣女出场,开大一顿乱打。基本就只剩俩机甲了。具体是这样的,战车开大的时候,敌人已经从时空断裂中解开,大招聚怪,山吹继续控住四个这时基友鬼凯在输出,而山吹的蛋壳也差不多破了,最后圣女开大可以争取5秒的时间恢复蛋壳,圣女没大后换回战车远程支援,把基友卖了换得输出空间,然后顺利过关
崩坏33rd圣遗物新版本搭配推荐
崩坏系列共有三部,分别是《崩坏学园2》、《崩坏3rd》和《崩坏》。其中,《崩坏学园2》已经下架,现在关服停运了,《崩坏3rd》于14年公测,至今还在运营,而《崩坏》则是第一部,于16年公测,23年3月剧情完结。
崩坏3rd平民玩家超详细攻略
我们的崩坏3也是上线已久的一款老牌游戏了,随着游戏不断的更新,许多武器的削削减减,大部门的武器用法都跟以前有了很多的差异,今天我们主要介绍的是新版本的崩坏33rd圣遗物武器的新用法,下面一起来看看吧
武器介绍
4★ 攻击161 会心41
5★ 攻击254 会心59
天命组织在贝加尔湖挖出来的上个文明纪元制作近身格斗型适应性作战兵器,利用类似律者核心的物质驱动,其结构无法通过目前的科学技术解析。
武器数据
*以下为50级数据。
圣能冲击
数大于20,50,100时,物理伤害分别提高20%,30%,40%
圣者的祝福
爆发状态下物理伤害提高30%
技能评价
圣能冲击作为第一个被动技能,最高40%的物理伤害加成在所有的太刀里面是属于一流的加伤数值,且能加成绝大多数攻击方式,启动的条件需最高100数,在大多数环境下内是属于较低成本的启动条件,且触发后操作合格是可以长期保持的。圣者的祝福对爆发状态下的物理伤害提高30%,对于大招是爆发状态的女武神搭配第一个被动圣能冲击能使物理伤害能得到进一步的提升。
适用角色
「女武神强袭」
圣痕:「叶卡捷琳娜(上)」+「叶卡捷琳娜(中)」+「叶卡捷琳娜(下)」
「强袭」拥有全太刀角色里面数最高的分支攻击虚空斩(最高可达40左右的数),可以快速达成「3rd圣遗物」和「叶卡捷琳娜(套装)」的启动条件。被动技能连段保持能对大多数的环境下提供维持数的作用,团队技能真空能在联机中更快地启动数。同时,「3rd圣遗物」作为一把高会心的武器,对拥有加暴击伤害的被动技能浮空斩、气之魂和「叶卡捷琳娜(三件套装)」的Combo爆裂以加击率来提高暴击伤害加成的收益。
「逆神巫女」
圣痕:「西琳(上)」+「普朗克(中)」+「西琳(下)」
「逆神巫女」同样也是拥有爆发状态的大招,享受「3rd圣遗物」的两个被动技能加成,且「3rd圣遗物」的高会心加成有利于提高「逆神女巫」的主要输出手法刃返的暴击概率,但由于「逆神巫女」的攻击频率较低难以叠连,因此圣痕搭配则换成了西琳上下和普朗克中。西琳能提供一定的暴击率、暴击伤害和物理伤害加成,极限闪避则加成全伤害,加成不同益于提高总加成量,普朗克中虽只加普通攻击的物理伤害,但大招期间刃返仍为普通分支,可受普朗克中加成。
「脉冲装绯红」和「影舞冲击」
圣痕:「米开朗基罗(上)」+「普朗克(中)」+「米开朗基罗(下)」
「绯红」进阶之后可解锁魄之刃,能在短时间内享受到「3rd圣遗物」的第二个被动圣者的祝福的加成,且「绯红」是作为物理输出的女武神同样也适用。「影舞」虽然不能享受到第二个被动圣者的祝福的加成,但「影舞」作为物理输出的女武神也同样适用,且拥有快速叠数的输出手法,能快速启动「3rd圣遗物」的第一个被动圣能冲击的加成。
新的用法能在短时间内发挥出3rd圣遗物的最大功能,希望以上的内容能帮助到各位舰长们,想要了解更多崩坏3的内容可以关注我们深空崩坏3专区哦。
崩坏3rd
1、优先女武神。
其实说白了,武器和圣痕都是为女武神准备的。在没有女武神的时候,抽武器圣痕是没有必要的。宝剑配英雄,好鞍配宝马!首先你要先拥有适合的女武神哦。
2、关于武器和圣痕抽取
①有了女武神才去抽取武器和圣痕。当舰长们抽到了心仪的女武神后,就可以考虑去抽取武器和圣痕了。
②精准目标抽取。精准补给会有相应的每一期的精准目标,作为精准目标,抽取到的几率将会大大提高。所以舰长们看准每一期的精准目标哦,要是遇到心仪的武器和圣痕,那么不要犹豫,快去扭蛋吧!
扩展资料
一、琪亚娜篇
琪亚娜的分支技能怎么按?很简单,A+A+A(蓄力)。点两次攻击键,第三次攻击按住不放,就可以释放啦。
白练和圣女的分支技能能够造成浮空,游侠的分支技能能够击倒敌人,月光的分支技能是范围AOE
二、芽衣篇
芽衣的分支技能怎么按?A+A(蓄力)。一次普通攻击接一次长按攻击键。
绯红的分支技能能够造成浮空,强袭的分支技能是连斩。影舞的分支技能能挑飞敌人。鬼铠的分支是雷电伤害的雷刃斩。
三、板鸭篇
板鸭因为是蓄力伤害,所以基本可以说是没有分支攻击技能哦。
四、分支攻击击杀
很多关卡要求分支攻击击杀敌人。这时候我们就可以控制血量哦。先把小怪的血量削减到剩下一点,最后用分支技能击杀就可以完成啦。
百度百科-崩坏3