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陈宫值得培养吗,陈宫技能高考

tamoadmin 2024-06-07 人已围观

简介1.三国杀陈宫的技能2.三国杀陈宫的洞察技能什么意思?他的回合外,一个人只能对他进行一次伤害?3.周瑜,,郭嘉,,,技能搭配跟网上说的要不一样^^^好的加分 大虾回答!还有陈宫有什么在哪招好,4.刚直壮烈是哪个武将的战功?a. 夏侯惇b. 法正c. 虞翻d. 陈宫作者 云沾5.在一将成名里,陈宫第二技能,那个技能怎么解释啊6.三国杀陈宫技能明策的问题。7.fgo陈宫国服,fgo陈宫队伍配置1、从卡

1.三国杀陈宫的技能

2.三国杀陈宫的洞察技能什么意思?他的回合外,一个人只能对他进行一次伤害?

3.周瑜,,郭嘉,,,技能搭配跟网上说的要不一样^^^好的加分 大虾回答!还有陈宫有什么在哪招好,

4.刚直壮烈是哪个武将的战功?a. 夏侯惇b. 法正c. 虞翻d. 陈宫作者 云沾

5.在一将成名里,陈宫第二技能,那个技能怎么解释啊

6.三国杀陈宫技能明策的问题。

7.fgo陈宫国服,fgo陈宫队伍配置

陈宫值得培养吗,陈宫技能高考

1、从卡池内抽取。友情池每天都可以免费抽取一次,运气好的话可以直接获得,如果运气稍差的话,那就需要准备大量的友情点。

2、魔陈宫关键是四技能被动,防御和攻击加成兼备,而且五星就能上场当挂件牺牲(援军放主力)。魔陈宫技能机制是让对面的武将速度属性互换,这样子可以打乱对面的武将阵容的出手顺序,在后面对决中是属于控制类型角色。

三国杀陈宫的技能

看你想怎么玩了。首先你必须承认这不是一个OP武将,就是说他不是一个万能且非常强势的武将。现在的胡莱缺少OP武将了,不像当年一个周瑜走天下。

玩法有很多种:不算站兽的情况下

机枪流——满弦+流星+运筹+骁勇(此搭配打兵绝对恐怖,前提宝石不能低)弱点:十分惧怕下马流,甚至一些武技将都玩不转。冲阵+篇外篇指数——5星,玩家对战指数——2星。

纯统流——运筹+避强+兵种攻防(此搭配有针对性,对付一些单挑流武将效果不错)弱点:怕半统流武将,可现在主流就是半统多,很尴尬,不过用的好话会有非常牛逼的效果,像真-陆逊之类的打他们就像玩似的。冲阵+篇外篇指数——3星,玩家对战指数——3星

半统流——经济款:斗转+运筹+体魄+无懈(主流搭配混得开),豪华款:无懈+弱点+血债+斗转(牛逼配置,如果宝石高几乎就OP了)这里需要说明一下你的陈宫三围十分适合豪华半统流,但是碰到豪华半统的牛逼真角或孟获的话,立马歇菜。这是天生技能的劣势没办法。弱点:几乎没什么弱点。冲阵+篇外篇指数——3星,玩家对战指数——4星半

下马流——这个我就不说了,陈宫玩下马流毫无意义。不是说下马流不牛逼,而是陈宫不合适。

个人认为以上几种是比较有特色的了,别的搭配很多是鸡肋,就不多说了。

事实上陈宫真的不是什么好的武将,文不如真角,武不如张飞。可是我们又不是RMB玩家,陈宫还是可以玩的,不过玩的是脑子。计算伤害防下马,兵种搭配玩夹击,这都是细节,可这些细节就能让我们打过看似打不过的人。

纯手打,忘采纳

三国杀陈宫的洞察技能什么意思?他的回合外,一个人只能对他进行一次伤害?

技能:明策

出牌阶段,你可以交给任一其他角色一张装备牌或杀,该角色进行二选一:

1.视为对其攻击范围内的另一名由你指定的角色使用一张杀。

2.摸一张牌,每回合限一次。

技能:智迟

锁定技,你的回合外,你每受到一次伤害,任何杀或非延时类锦囊对你无效,直到该回合结束。

至于其他的详细技能使用LZ可以在三国杀官网的资料站里面找到!~

周瑜,,郭嘉,,,技能搭配跟网上说的要不一样^^^好的加分 大虾回答!还有陈宫有什么在哪招好,

比如我是陈宫,和你单挑,现在你出牌,这个是属于我的回合外,所以发动洞察。

如果我有2点血,你最多只能少我一点血,只能少1点,如果你有连弩,可以出10张杀,我也只少最初的一点血。可以让我多少血的方法只有第一次伤害,比如喝酒后杀我

刚直壮烈是哪个武将的战功?a. 夏侯惇b. 法正c. 虞翻d. 陈宫作者 云沾

周瑜:

众志成城+特攻+特防+逆境 (这种靠的就是炮灰多,主兵力比别人少形成多次逆境,造成夹击)

众志成城+步攻+步防+逆境 (其实步兵很犀利,谁叫特种都是最后才打它)

特攻+特防+步步+破竹/特攻+特防+破釜+壁垒(炮灰只给很少,主兵力压制型,专破特种,但是蹲军机不太方便)

目前周瑜最实惠路线 1,某兵种攻防+同仇+满弦/流星

郭嘉:

众志成城+特防+同仇+运筹(让防御变态到底,吴国用最好,魏国可把特防改成步防,)

众志成城+逆境+同仇+运筹(无兵种限制,就是欺负兵多的逆境将)

陈宫:

运筹+众志成城+特攻+特防 (专搞双打兵将)

运筹+特攻+特防+逆境/移花(逆境破兵力压制,移花抢先手)

运筹+特攻/特防+移花+流星 (吴用特防,魏用特攻)

运筹+移花+骁勇/武器专精+流星/满弦(这个要注意,没有强9以上装备情况下骁勇收益大于武器专精,没兵种限制,可以灵活克制,个人建议你可以走这种好玩的路线)

在一将成名里,陈宫第二技能,那个技能怎么解释啊

刚直壮烈是陈宫的战功

陈宫是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的武将牌。

武将设计来源东汉末年吕布帐下谋士、将领陈宫,武将技能为明策、智迟。角色背景陈宫,字公台,东汉末年吕布帐下谋士,东郡东武阳人。性情刚直,足智多谋,年少时与海内知名之士相互结交。

192年,陈宫等人主张曹操接任兖州牧。但此后陈宫因曹操边让而与曹操反目,并游说张邈等人背叛曹操迎吕布入兖州,辅助吕布攻打曹操。吕布战败后,随吕布等一同被曹操所擒,决意赴死。

角色背景

陈宫,字公台,东汉末年吕布帐下谋士,东郡东武阳人。性情刚直,足智多谋,年少时与海内知名之士相互结交。192年,陈宫等人主张曹操接任兖州牧。

但此后陈宫因曹操边让而与曹操反目,并游说张邈等人背叛曹操迎吕布入兖州,辅助吕布攻打曹操。吕布战败后,随吕布等一同被曹操所擒,决意赴死。

身份适应

主公:

作为主公当然还是主要靠明策,毕竟智迟没什么太大的用处,最大的作用是让反贼不再去选择星彩,界黄盖这样的武将,但是陈宫是个脆皮,而且容易被针对,很容易碰到拆迁办,对陈宫的装备造成威胁。

而且如果碰到黩武,离间,绝情,强袭也没什么作用。总之作为一个主公最大的缺点还是太脆,容易被速推。

不过如果选择陈宫当主公,最大的好处是忠臣可以根据主公来选将,配合主公去选一些菜刀,或者选择袁绍,而且能定点速推。所以比较看运气吧,对忠臣的选将很苛刻,一般情况下不推荐选择陈宫为主公。

忠臣:

一个很强力的忠臣选择。一般情况下忠臣时不怎么担心嘲讽的,特别是在嘲讽主公当忠臣的时候,所以陈宫做忠臣是比较合格的,其中陈宫做界刘备,董卓的忠臣最好。

选择陈宫当忠臣时,位置可以是前位,也可以是后位,但是最好不要在远位选择,很容易被集火,而陈宫也比较脆,不是很适合当远位忠。此外明策作用提供距离,而陈宫在远位时可能就直接能集火到核心了,不能发挥武将的最大优势。

不过陈宫在做界刘备,刘禅曹睿这样的主公的忠臣的时候可以选择远位,第一个是主公能提供保护能力。第二个是不会断明策牌,可能会实现对同一个目标连续打击二刀。综上所述,陈宫还算一个强力的忠臣。

三国杀陈宫技能明策的问题。

每个人的每经历一次摸牌,出牌,弃牌阶段称为一回合,所有人都经历一回合,称为一轮;陈宫的第二技能,换句话说就是每个人在自己的回合最多只能他造成一次伤害(因为牵,拆。。肯定是先用掉的)。举几个例子:一手aoe的cc和袁绍,不管他们在自己的一个回合中放几个aoe,陈宫最多受一次伤害;张飞的咆哮,诸葛连弩对他来说就是废的。。但注意,他也明确写明是杀和非延时锦囊无效,有强扣技能话的是可以扣其多血的,比如荀彧的驱虎,典韦的强袭,凌统旋风的第二个选项等,还有最克他的就是张春华,技能绝情(她造成的伤害都视为体力流失)根本就陈宫无法使他发动智迟。。

fgo陈宫国服,fgo陈宫队伍配置

陈宫名策的第一个选项:给任意角色一张装备牌或杀,视为对其攻击范围内的另一名由你指定的角色使用一张杀。1.此杀为虚拟的杀,虚拟的杀皆为无属性无色普通杀2.伤害来源不改变,陈宫给牌的角色是伤害来源3.同上

fgo陈宫国服,fgo陈宫队伍配置,《FGO》关于陈宫的阵容配置以及打法思路,其实也非常多变,根据阵容无论是宝具三连发还是二连发都可以做到,甚至在某些特殊配队当中,陈宫还可以当作提升伤害的“插件角色”来使用,那么接下来,我们就一起看看关于陈宫使用方面的具体内容吧!

(PS:因为以下阵容当中的孔明主要就是给陈宫充能,所以换成有50%他充的CBA也可以;有时候因为职阶等特殊原因,可能会出现回收不到50%NP的情况,这样的话就可以给即将送掉的从者挂一个“无慈悲者”或“卡姆兰之战”来提供退场NP,从而增加稳定性)

首先是“陈宫宝具三连”的打法,这种打法对于BOX的要求相对较高,比较适合拐齐全的玩家使用。

“宝具三连”打法的具体阵容为“豆爸+陈宫(带宝石翁)+玉藻前+孔明+孔明”,如果宝石翁满破的话衣服可以随便穿,没满破的话就穿充20%NP的衣服。开局先让豆爸和玉藻前将BUFF全部加给陈宫,然后陈宫开宝具炸掉第一面,回收50%左右的NP,送掉豆爸;之后第二面让孔明给陈宫充50%NP,陈宫炸第二面,回收50%左右的NP,送掉孔明;第三面让第二个孔明再给陈宫充50%的NP,陈宫开宝具炸掉,收工。

然后是“陈宫宝具二连发”的阵容,这样的打法对于一些拐不太齐全的玩家来说可以考虑使用。

首先可以采用“大英雄+陈宫二连发”的打法,具体阵容为“大英雄(带宝石翁或满破虚数魔术)+陈宫(带宝石翁)+玉藻前+豆爸+孔明”,如果宝石翁满破的话衣服随便穿,没满破的话就带充20%NP的衣服。首先大英雄炸掉第一面,同时陈宫可以用三技能为其增加输出;然后豆爸和玉藻前把BUFF全加给陈宫,陈宫开宝具炸掉第二面,此时能回收50%左右的NP;最后第三面再用孔明为其充能50%,陈宫开宝具,结束战斗。

第二种打法可以采用“陈宫二连发+任意光炮打手”的打法,具体阵容为“豆爸+陈宫(带宝石翁)+玉藻前+孔明+任意光炮打手(只要能起手开宝具就可以)”,衣服的要求同上。首先豆爸的蓝魔放,黄金率以及玉藻前的宝威,蓝魔放全都套给陈宫,然后陈宫开宝具炸掉第一面,回收50%左右的NP;然后第二面孔明给陈宫充50%NP,陈宫开宝具炸掉第二面;最后一面交给那个光炮打手解决,完事。这个打法主要就是可以让大英雄休息一下,毕竟大部分玩家的大英雄羁绊等级应该都满了。

最后,可能有的玩家想说,我没有孔明,没有玉藻前,没有CBA,而且还没有宝石翁,那我该怎么办?其实还有一种“超低配”的“陈宫队”打法,具体阵容为:“孔明+陈宫+大英雄+任意光炮打手”。其中大英雄带满破虚数魔术,或者带未满破虚数魔术配合充20%的衣服,陈宫带一个有50%初始NP的礼装就可以,这个很多活动都有送,大家手里应该有不少,孔明从好友那里嫖一个即可。具体打法为:开局大英雄炸掉第一面,然后孔明给陈宫充50%NP,陈宫炸掉第二面;最后一面交给那个光炮打手,结束。其实这个打法属于非常常规的周回套路,并不限定陈宫

还有让陈宫当插件的队伍配置,主要是用在以“土方岁三”作为核心输出的队伍当中,因为土方的宝具带有“自身HP越少威力越高”的效果,所以如果能够将他的HP降到极低的话就能打出极限的最高伤害,这里给出一个阵容参考:土方岁三(带宝石翁)+陈宫(带宝石翁)+山鲁佐德。打法也很简单,开局先让1001开个三技能给队友战续,之后陈宫开嘲讽给1001,然后指令卡选择为“陈宫宝具+土方宝具”,陈宫开宝具后送掉土方,但因为战续的缘故土方还会剩余500点HP,这样下一张土方的宝具卡就可以打出高额的输出了,同时由于1001有嘲讽的缘故,土方能够活到下一个回合,之后可以利用暴击进行后续输出。

或者更极限一点,给土方带一张战续礼装,只恢复1点HP的那种,只不过这样的话就需要其他充能角色为土方充电以及挡刀了,但毕竟陈宫有赋予嘲讽的技能,所以挡刀方面无所谓,参考阵容:“土方+陈宫(带宝石翁)+孔明+孔明”,衣服带换人服,开局先让双孔明将土方的NP充到满,然后陈宫开一技能给孔明嘲讽,随后开“陈宫宝具+土方宝具”送掉土方,但因为毅力的关系土方会剩余1点HP,这样宝具的伤害将达到理论最高值,然后由于嘲讽的缘故,土方一般情况下都能够活到下一个回合,这时可以利用土方的与HP相关的暴击技能进行后续输出。

文章标签: # 陈宫 # 可以 # 技能